您现在的位置是:【微信950216】亚星公司代理怎么联系 > 探索
英特尔高管:卡顿是当今PC游戏的主要问题
【微信950216】亚星公司代理怎么联系2026-02-02 13:14:14【探索】4人已围观
简介虽然英特尔的显卡仍处于发展初期,但考虑到其进入独立显卡市场的时间尚短,该公司已经取得了长足的进步。英特尔取得的进步很大程度上要归功于像汤姆·彼得森Tom Peterson)这样的高管,他们持续关注PC
虽然英特尔的英特C游显卡仍处于发展初期,但考虑到其进入独立显卡市场的尔高时间尚短,该公司已经取得了长足的顿当进步。英特尔取得的主问进步很大程度上要归功于像汤姆·彼得森(Tom Peterson)这样的高管,他们持续关注PC游戏领域,英特C游及时发现并解决存在的尔高问题。

在最近的一次采访中,汤姆·彼得森也谈到了PC游戏目前存在的主问卡顿问题,以及卡顿如何破坏玩家的英特C游沉浸感。在接受Digital Foundry采访时,尔高汤姆·彼得森承认对于游戏的顿当未来,画面趋于逼真并不是主问他最关心的问题。
他认为,英特C游如今游戏体验不佳的尔高主要原因并非缺乏沉浸感,因为卡顿问题尚未得到解决。顿当英特尔及其独立显卡部门正致力于让游戏运行和画面都“如丝般顺滑”。
“我认为这不是目前破坏沉浸感的主要原因。真正的问题是画面卡顿。”

这位高管还提到了谷歌的“Butter”项目,该项目旨在让安卓手机上的滚动体验尽可能流畅。这实际上也是英特尔希望在游戏领域实现的,他们将利用人工智能、更先进的渲染技术以及其他更多技术来实现这一目标。
为此,此前英特尔曾公布了编译着色器分发(Precompiled Shader Distribution),以减少游戏卡顿并改进着色器缓存。虽然着色器下载最初仅限于少数游戏,但这一理念展现出了巨大的潜力。
此外,像CDPR这样的工作室也在努力寻找解决虚幻5卡顿问题的方案。显然,游戏行业已经意识到卡顿问题困扰着玩家,并且正在积极寻求各种解决方案。
很赞哦!(7)
热门文章
站长推荐
友情链接
- 《黑神话》火焰山片尾曲歌手陈彼得去世 冯骥发文悼念
- 以军称在加沙地带南部打死一名武装人员
- 《MAMIYA》PC版下载 Steam正版分流下载
- Cherish what we are enjoying
- 中国乒协拟聘秦志戬为国乒总教练 肖战为副总教练
- 应对内存涨价 英伟达将AI下放RTX30显卡:性能暴增360%
- สภาพอากาศกรุงเทพฯ 6 โมงเย็น ไม่มีฝน อุณหภูมิ 28 องศาฯ
- 37岁郑亮执法现场被撞牺牲,画面公开
- 欧盟委员会批准首款呼吸道合胞病毒疫苗
- 巩财宏和谭国史获2020超级马术俱乐部联赛东莞站盛装舞步冠军
- 年代温情微短剧集《啊!工人村》即将在沈阳开机
- Jamaica Community Experiences
- Cayman Islands National Tourism Plan
- 成都一高校学生失联,警方通报:全力搜寻
- 光明网:我国首个纳滤膜产业联盟宣告成立
- 国庆中秋假期 小客车免费通行全国收费公路
- 劳力士中国青少年锦标赛颜锦恒、王鑫瑜领跑男女A组 柏忌
- 双色球1罕见现象今年第3次开出 下期锁定这些特征 彩票
- FOX Super 6 Contest: Geoff Schwartz's CFP First Round Picks, Predictions
- 周冠宇完成续约,但F1在中国还差“最后一块拼图”







